Zum Hauptinhalt
Sie sind als Gast angemeldet (
Login
)
4. Projekt speichern!
Startseite
Kurse
Digitale Grundbildung
Scratch: Übung 2
4. Projekt speichern!
Abschnittsübersicht
◄
3. Ball bewegen
►
Mögliche Lösung
◄
3. Ball bewegen
Direkt zu:
Kursübersicht
Allgemeines
Scratch 2: Fußballspiel
1. Hintergrund wählen
2. Figuren wählen
3. Ball bewegen
4. Projekt speichern!
Mögliche Lösung
►
Mögliche Lösung